树是数据结构中的重中之重,尤其以各类二叉树为学习的难点。单就面试而言,在 leetcode 中二叉树相关的题目占据了300多道。同时,二叉树在整个算法板块中还起到承上启下的作用:不但是数组和链表的延伸,又可以作为图的基础。
举个例子,比如说我们的经典算法「快速排序」和「归并排序」,对于这两个算法,你有什么理解?如果你告诉我,快速排序就是个二叉树的前序遍历,归并排序就是个二叉树的后序遍历,那么我就知道你是个算法高手了。
结点是数据结构中的基础,是构成复杂数据结构的基本组成单位
树(Tree)是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中:
此外,树的定义还需要强调以下两点:
一颗普通的树
结点拥有的子树数目称为结点的度。
从根开始定义起,根为第一层,根的孩子为第二层,以此类推
二叉树是n(n>=0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树组成。
所有的结点都只有左子树的二叉树叫左斜树。所有结点都是只有右子树的二叉树叫右斜树。这两者统称为斜树。
二叉搜索树又被称为二叉排序树,那么它本身也是一棵二叉树,那么满足以下性质的二叉树就是二叉搜索树:
平衡二叉树(Balanced BinaryTree)又被称为AVL树。它具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
在一棵二叉树中。如果所有分支结点都存在左子树和右子树,并且所有叶子都在同一层上,这样的二叉树称为满二叉树。 满二叉树的特点有:
从根往下数,除了最下层外都是全满(都有两个子节点),而最下层所有叶结点都向左边靠拢填满。 构造一颗完全二叉树就是【从上到下,从左往右】的放置节点。
二叉树的顺序存储结构就是使用一维数组存储二叉树中的结点,并且结点的存储位置,就是数组的下标索引。
当二叉树为完全二叉树时,结点数刚好填满数组。那么当二叉树不为完全二叉树时,采用顺序存储形式如何呢?下图浅颜色的为空
其中,∧表示数组中此位置没有存储结点。此时可以发现,顺序存储结构中已经出现了空间浪费的情况。 因此,顺序存储一般适用于完全二叉树。
既然顺序存储不能满足二叉树的存储需求,那么考虑采用链式存储。由二叉树定义可知,二叉树的每个结点最多有两个孩子。因此,可以将结点数据结构定义为一个数据和两个指针域。表示方式如图所示:
二叉树的遍历是指从二叉树的根结点出发,按照某种次序依次访问二叉树中的所有结点,使得每个结点被访问一次,且仅被访问一次。 二叉树的访问次序可以分为四种:
public
static
class
Node{
public
int
value;
public Node left;
public Node right;
public Node(int v){
value =v; } }
//遍历模板
public static void f(Node head){
if (head ==
null){
return; }
//1 f(head.left);
//2 f(head.right);
//3 } 复制代码
//前序遍历 根--》左--》右
public static void pre(Node head){
if (head ==
null){
return; } System.
out.println(head.
value); pre(head.left); pre(head.right); } 复制代码
//前序遍历 根--》左--》右
public static void pre(Node head){
if (head ==
null){
return; } System.
out.println(head.
value); pre(head.left); pre(head.right); } 复制代码
//后序遍历 左--》右--》根
public static void pos(Node head){
if (head ==
null){
return; } pos(head.left); pos(head.right); System.
out.println(head.
value); } 复制代码
//前序遍历 根--》左--》右
public static void unRecursivePre(Node head){
if (head!=
null){ Stack<Node> stack =
new Stack<>(); stack.
add(head);
while (!stack.isEmpty()){ head = stack.pop(); System.
out.println(head.
value);
if (head.left!=
null){ stack.
add(head.left); }
if (head.right!=
null){ stack.
add(head.right); } } } } 复制代码
//前序遍历 左--》根--》右
public static void unRecursiveIn(Node head){
if (head!=
null){ Stack<Node> stack =
new Stack<>(); stack.
add(head);
while (!stack.isEmpty() || head!=
null){
if (head!=
null){ stack.push(head); head = head.left; }
else { head = stack.pop(); System.
out.println(head.
value); head = head.right; } } } } 复制代码
//左--》右--》根
public static void unRecursivePos(Node head){
if (head!=
null){ Stack<Node> s1 =
new Stack<>(); Stack<Node> s2 =
new Stack<>(); s1.push(head);
while (!s1.isEmpty()){ head =s1.pop(); s2.push(head);
if (head.left!=
null){ s1.push(head.left); }
if (head.right!=
null){ s1.push(head.right); } }
while (!s2.isEmpty()){ System.
out.println(s2.pop()); } } } 复制代码
public static void level(Node head){
if (head ==
null){
return; } Queue<Node> queue =
new LinkedList<>(); queue.
add(head);
while (!queue.isEmpty()){ Node cur = queue.poll(); System.
out.println(cur.
value);
if (cur.left!=
null){ queue.
add(cur.left); }
if (cur.right!=
null){ queue.
add(cur.right); } } } 复制代码
public
static
class
Node{
public
int
value;
public Node left;
public Node right;
public Node(int v){
value =v; } }
public static Queue<String> fSerial(Node head){ Queue<String> ans =
new LinkedList<>(); fpres(head,ans);
return ans; }
public static void fpres(Node head,Queue<String> ans){
if (head ==
null){ ans.
add(
null); }
else {
//1 ans.
add(String.valueOf(head.
value));
//2 fpres(head.left,ans);
//3 fpres(head.right,ans); } } 复制代码
public
static
class
Node {
public
int
value;
public Node left;
public Node right;
public Node(int v) {
value = v; } }
public static int maxWidthUseMap(Node head) {
if (head ==
null) {
return
0; } Queue<Node> queue =
new LinkedList<>(); queue.
add(head);
// key 在哪一层 value HashMap<Node, Integer> levelMap =
new HashMap<>(); levelMap.put(head,
1);
int curLevel =
1;
//当前正在统计的层
int curLevelNodes =
0;
//当前层的宽度是多少。
int max =
0;
while (!queue.isEmpty()) { Node cur = queue.poll();
int curNodeLevel = levelMap.
get(cur);
if (cur.left !=
null) { levelMap.put(cur.left, curNodeLevel +
1); queue.
add(cur.left); }
if (cur.right !=
null) { levelMap.put(cur.right, curNodeLevel +
1); queue.
add(cur.right); }
if (curLevelNodes == curLevel) { curLevelNodes++; }
else { max = Math.max(max, curLevelNodes); curLevel++; curLevelNodes =
1; } } max = Math.max(max, curLevelNodes);
return max; }
public static int maxWidthNoMap(Node head) {
if (head ==
null) {
return
0; } Queue<Node> queue =
new LinkedList<>(); queue.
add(head); Node curEnd = head;
//当前层,最右节点是谁 Node nextEend =
null;
//下一层,最右侧节点是谁
int max =
0;
int curLevelNodes =
0;
//当前节点数
while (!queue.isEmpty()) { Node cur = queue.poll();
if (cur.right !=
null) { queue.
add(cur.right); nextEend = cur.left; }
if (cur.left !=
null) { queue.
add(cur.left); nextEend = cur.left; } curLevelNodes++;
if (cur == curEnd){ max = Math.max(max,curLevelNodes); curLevelNodes =
0;
//当前节点清0 curEnd = nextEend; } }
return max; } 复制代码
请把一段纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。 此时折痕是凹下去的,即折痕凸起的方向指向纸条的背面。
如果从纸条的下边向上方对折2次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕,下折痕和上折痕。
给定一个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续对折N次。请从上到下打印所有的折痕的方向。
例如:N=1时,打印: down 。N=2时,打印:down down up
规律,大于一次后,每次折痕出现的位置都是在上次折痕的上方出现凹折痕,下方出现凸折痕。所以我们没必要构建这颗树,就可以用递归思维解决(即 :参考二叉树递归遍历模板)
对应的树结构按层输出为:
1
凹
2
凹
2
凸
3
凹
3
凸
3
凹
3
凸
复制代码
public static void printAllFolds(int N) {
// 先从头结点出发,i初始值为1,切第一次的头结点折痕为凹折痕 printProcess(
1, N,
true); }
// 递归过程,来到了某一个节点,
// i是节点的层数,N一共的层数,down == true 凹 down == false 凸
public static void printProcess(int i, int N, boolean down) {
if (i > N) {
return; } printProcess(i +
1, N,
true); System.
out.println(down ?
"凹 " :
"凸 "); printProcess(i +
1, N,
false); }
public static void main(String[] args) {
int N =
3; printAllFolds(N); } 复制代码
public
static
class Node {
public int value;
public
Node
left;
public
Node
right;
public
Node(int data) { this.value = data; } }
//节点的可以得到的信息
public
static
class Info { boolean isBST;
public int
min;
public int
max;
public
Info(boolean
is, int mi, int ma) { isBST =
is;
min = mi;
max = ma; } }
//开始组装节点返回信息 (重要)
public
static
Info process(
Node head) {
if (head == null) {
return null; }
Info leftInfo = process(head.
left);
Info rightInfo = process(head.
right); int
min = head.value; int
max = head.value;
if (leftInfo != null) {
min =
Math.
min(
min, leftInfo.
min);
max =
Math.
max(
max, leftInfo.
max); }
if (rightInfo != null) {
min =
Math.
min(
min, rightInfo.
min);
max =
Math.
max(
max, rightInfo.
max); }
//设置可能性 boolean isBST =
false;
if ( (leftInfo == null ?
true : (leftInfo.isBST && leftInfo.
max < head.value)) && (rightInfo == null ?
true : (rightInfo.isBST && rightInfo.
min > head.value)) ) { isBST =
true; }
return new
Info(isBST,
min,
max); }
public
static boolean isBST(
Node head) {
if (head == null) {
return
true; }
return process(head).isBST; } 复制代码
public static boolean isBalanced(Node head) {
return process(head).isBalaced; }
// 左、右要求一样,Info 信息返回的结构体
public
static
class Info {
public
boolean isBalaced;
public
int height;
public Info(boolean b, int h) { isBalaced = b; height = h; } }
public static Info process(Node X) {
if (X ==
null) {
return
new Info(
true,
0); } Info leftInfo = process(X.left); Info rightInfo = process(X.right);
int height = Math.max(leftInfo.height, rightInfo.height) +
1;
boolean isBalanced =
true;
// 设置不是的情况
if (!leftInfo.isBalaced || !rightInfo.isBalaced || Math.abs(leftInfo.height - rightInfo.height) >
1) { isBalanced =
false; }
return
new Info(isBalanced, height); } 复制代码
前文讲到,,快速排序就是个二叉树的前序遍历,归并排序就是个二叉树的后序遍历。为什么快速排序和归并排序能和二叉树扯上关系?我们来简单分析一下他们的算法思想和代码框架:
快速排序的逻辑是,若要对 nums[lo..hi] 进行排序,我们先找一个分界点 p,通过交换元素使得 nums[lo..p-1] 都小于等于 nums[p],且 nums[p+1..hi] 都大于 nums[p],然后递归地去 nums[lo..p-1] 和 nums[p+1..hi] 中寻找新的分界点,最后整个数组就被排序了。
快速排序的代码框架如下:
void sort(int[] nums, int lo, int hi) {
/****** 前序遍历位置 ******/
// 通过交换元素构建分界点 p
int p = partition(nums, lo, hi);
/************************/ sort(nums, lo, p -
1); sort(nums, p +
1, hi); } 复制代码
先构造分界点,然后去左右子数组构造分界点,你看这不就是一个二叉树的前序遍历吗?
归并排序的逻辑,若要对 nums[lo..hi] 进行排序,我们先对 nums[lo..mid] 排序,再对 nums[mid+1..hi] 排序,最后把这两个有序的子数组合并,整个数组就排好序了。
归并排序的代码框架如下:
void sort(int[] nums, int lo, int hi) {
int mid = (lo + hi) /
2; sort(nums, lo, mid); sort(nums, mid +
1, hi);
/****** 后序遍历位置 ******/
// 合并两个排好序的子数组 merge(nums, lo, mid, hi);
/************************/ } 复制代码
先对左右子数组排序,然后合并(类似合并有序链表的逻辑),你看这是不是二叉树的后序遍历框架?
贪心算法,又名贪婪法,是寻找最优解问题的常用方法,这种方法模式一般将求解过程分成若干个步骤,但每个步骤都应用贪心原则,选取当前状态下最好/最优的选择(局部最有利的选择),并以此希望最后堆叠出的结果也是最好/最优的解。 主要理解如下:
堆是一种非常灵活的数据结构,我们可以单独地使用它来解决很多有趣的问题。而且,由于堆的定义本来就有最优的含义,所以它与贪心算法有着天然的联系。
而堆这种数据结构本质是一个完全二叉树。
一块金条切成两半,是需要花费和长度数值一样的铜板的。 比如长度为20的金条,不管怎么切,都要花费20个铜板。 一群人想整分整块金条,怎么分最省铜板?
例如,给定数组{10,20,30},代表一共三个人,整块金条长度为60,金条要分成10,20,30三个部分。
如果先把长度60的金条分成10和50,花费60; 再把长度50的金条分成20和30,花费50;一共花费110铜板。 但如果先把长度60的金条分成30和30,花费60;再把长度30金条分成10和20, 花费30;一共花费90铜板。 输入一个数组,返回分割的最小代价。
public static int lessMoney(int[] arr) { PriorityQueue<Integer> pQ =
new PriorityQueue<>();
for (
int i =
0; i < arr.length; i++) { pQ.
add(arr[i]); }
int sum =
0;
int cur =
0;
while (pQ.size() >
1) { cur = pQ.poll() + pQ.poll(); sum += cur; pQ.
add(cur); }
return sum; } 复制代码
ps:文中部分图片来自网络,侵删!